martes, 13 de mayo de 2014

The Amazing Spider-man 2 (PS3)

Primeras Impresiones
Does whatever a spider can~♫... Bueno, bueno, ¿listos para la segunda parte?
¡Hola de nuevo, Internet, cuánto tiempo! Bueno, ahora vengo a hablarles sobre...
- La palabra del señor, ¿han encontrado a nuestro único y verdadero salvador?
No. No estoy de humor para el numerito de las personalidades múltiples, eso murió con Deadpool, ¿entendido?... Muy bien, entremos en materia, este día vengo a escribir sobre la continuación del reinicio de la serie cinematográfica de Spider-man, pero claro que vengo a hablar solamente del juego desarrollado a partir del filme. Al igual que la primera parte este título ha sido desarrollado por Beenox y publicado por Activision. Después de dedicarle un buen par de horas a explorar la ciudad y avanzar un buen tanto en la historia... pues esta es mi opinión.
-... aguafiestas.-
Silencio.

Segunda parte, más historia extra.
Bueno, bueno, más allá de la falta de imaginación para el subtítulo de este segmento, escribamos sobre la historia. Después de los eventos en la primera película, Spider-man se veía enfrascado en una lucha contra las mutaciones animales que corrían rampantes por la ciudad y la amenaza de Alistair Smythe. En ese momento se aprovechó para tirarnos una cantidad ingente de referencias al mundo de Amazing Spider-man, así como presentarnos a alguno que otro viejo conocido (como Vermin y Felicia Hardy, alias Black Cat).
Pues ahora han pasado dos años desde todo eso y el Hombre Araña ha pasado por un par de cambios, como en el traje, y ahora tiene que enfrentarse a más amenazas. En el filme se resalta el antagónico por parte de Electro y el Duende Verde... featuring Rhino.
En el juego volvemos a todas las referencias hechas durante el anterior título, tanto que conocemos de primera mano a Stan Lee, el hombre que nos dejaba su apartamento durante la aventura anterior. Así, tendremos ante nosotros a personajes como Kraven, el Kingpin y el Shocker, entre otros.
Ahora bien, a diferencia del anterior juego, este título no se encuentra ubicado después de lo sucedido en el filme, sino que se mueve en paralelo, por así decirlo. Y los agregados son... como en el anterior juego, cosas interesantes para hacer todo más ameno para el fan que lo esté jugando... pero nada es realmente algo relevante. De nuevo, la historia está bien contada pero sigue sin traer algo realmente novedoso, sino que solo... agradable para el usuario.

¿Adivinen con qué escena abre el juego? Sí, ajá. Personalmente, estoy cansado de ver morir al tío Ben... ¡déjenlo morir!
¿Alguien dijo cambio de imagen?
Pues bien, en el apartado gráfico el juego sigue dándonos grandes porciones de maravillosos efectos visuales, como el juego con la luz del sol, el desenfoque en movimiento, y las luces reflectantes. También está el detalle en el modelo de Spider-man... y ahí entra un detalle muy general que abarco sobre la película: ¿era necesario volver al diseño tradicional de traje? No sé si la gente, los fans, serán puristas y estarán de acuerdo con volver a un diseño mucho más basado en la vieja escuela... pero personalmente a mí me encantó que en la primer película apareciera con un diseño de líneas mucho más modernas, marcaba una personalidad para un Hombre Araña cuya historia se contaba desde cero otra vez, al mismo tiempo que respetaba la idea general primaria. Ahora... pues volvemos a ver a un Hombre Araña más tradicional en todo sentido. No sé, yo me quedo con el anterior traje, cuya traducción a modelo de videojuego culminaba con una calidad de detalle exquisita, y es que era un DELEITE verlo en movimiento durante el primer título.
Bueno, dejando eso de lado, si pasamos al resto de modelado de personajes, pues tenemos cosas... estándar, pero con una extraña traducción de las personas reales a sus figuras tridimensionales. Como ejemplo, tenemos al Peter P. y al Harry O. digitales, que no son justas representaciones de los actores que los interpretan en las películas.

Un paso adelante... más o menos.
Ahora, hablando del sistema de juego, en general no ha cambiado mucho respecto a la primera parte, pero sí presenta modificaciones interesantes.
El primer punto vienen a ser los trajes alternos, que también existían para ser desbloqueados en el primer juego, pero ahora cada traje tiene una cualidad diferente para ayudar en combate. Características como mayor resistencia, velocidad de ataques, resistencia al daño, etc. De paso, estos trajes también podrán subir de nivel conforme más sean utilizados en combate.
Las mejoras del Hombre Araña se llevan a cabo como antes a través de puntos de experiencia, pero ahora no se divide en mejoras naturales y mejoras tecnológicas y todo se abarca en un solo grupo.
Ahora, el sistema de combate y navegación. Bueno, es lo mismo, en general. Los ataques se dan con un solo botón y otro de contraataque con la función de esquivar en casos de armas de fuego. Es básicamente lo mismo que antes. Un cambio fue dado en a la hora de columpiarse, pues ahora puedes elegir el brazo con el que disparas la telaraña, y para avanzar de un movimiento al otro se debe calcular el momento más adecuado para aprovechar la inercia.

Al igual que antes, habrá algo de sigilo, aunque ahora se agrega la opción de colgar de una telaraña y tener que bajar por ella para atrapar al enemigo, no como antes que podía hacerse desde cualquier punto encima de él.

Ahora, el cambio más grande se da en dos puntos:
Ahora puedes ser Peter Parker. Eso es todo. Lo menciono sólo porque en el primer juego uno podía ver a Peter en el comienzo, en las instalaciones de Oscorp, pero luego eras Spider-man todo el tiempo. Aquí uno puede cambiar entre el Hombre Araña y Parker en lugares muy puntuales. Bueno, algo es algo.
El segundo punto se conforma de los eventos alrededor de la ciudad: En el primer juego tenías que resolver crímenes como tiroteos, persecuciones automovilísticas y pandilleros violentos. Ahora a la fórmula se suma el rescate de civiles en problemas, incendios en los edificios y bombas plantadas en la ciudad que uno tiene que lanzar al río. PERO, en el caso de las persecuciones, las bombas y los incendios existe una probabilidad de fracaso. Y si se fracasa no ganas nada en la barra de heroísmo por acto heroico.
Exacto, ahora hay una barra que se va llenando con actos heroicos, y se va vaciando cuando dejas que un evento en el mundo llegue a estado crítico y desaparezca del mapa. Cuando se llega a números negativos y la barra es roja, las fuerzas del orden te perseguirán y el pueblo te insultará en las calles.

Es curioso y divertido cómo al principio es hasta fácil estar en números azules, pero conforme avanza la historia uno debe esforzarse para salir de su camino y ayudar a la gente a toda prisa. A menos que quieras enfrentarte a las autoridades, claro.
Ahora, si hablamos del sonido del juego, ya saben, música, efectos especiales y actuaciones de doblaje. Pues vale, nos topamos de nuevo con lo ocurrido en el anterior título: todo ese apartado está por encima de la media. Todo rebosa de alta calidad, y no puedo atacarlo por ningún frente... salvo, tal vez, un problema que es más gráfico que otra cosa, y es que los modelos no respetan mucho, o nada, los diálogos así que tenemos tecnología muy antigua representando las actuaciones en general.

Pues bueno, eso es The Amazing Spider-man 2 para PS3 y me agrada tanto como el primer juego. Puede que la historia no sea nada por demás excepcional, pero Beenox está demostrando que puede hacer un juego entretenido sobre el arácnido cuando se trata de un mapa abierto. ¿Recomendarlo? Bueno, es un título entretenido, y si eres fan del amigable vecino no veo por qué no. Digo, al fin y al cabo yo lo soy.

- ¡Muy bien! Ahora, ¿qué sigue...?
-Oh, oh, yo sé, ¡yo sé!
- ¿hum? ¿Y qué sigue, entonces?
-Fifa World Cu-
- Silencio. No, la próxima vez: Bound by Flame en Xbox 360. Hasta luego, Internet.