martes, 30 de octubre de 2012

Problemas, problemas... Actualización!!

Qué tal, Internet?! Debido a severos problemas con mi conexión a la red, la subida de Let's Play's se posterga hasta que lo solucione (o cambie de proveedor... así de extrema es la situación) Pero respecto a las primeras impresiones, seguirán apareciendo, de eso no hay duda (y es muy bueno que haya elegido hacerlas de puro texto, porque sino también debería postergar estas)
Bueno, pronto nos leeremos otra vez, Internet, hasta pronto!

miércoles, 24 de octubre de 2012

Medal of Honor: Warfighter (Xbox 360)

Primeras Impresiones
Ya llegó y sube a la palestra para enfrentarse a las nuevas opciones en el mercado 

Bien la nueva obra de Danger Close ha salido a la venta, la secuela a un videojuego muy hablado en su momento, ni más ni menos que la última entrega de una serie legendaria en los FPS (Shooter en primera persona). Ahora bien ¿es un juego de primera división a la altura de todas las otras opciones que han pasado por nuestras consolas? Me organizaré:

Lo bueno
El juego está desarrollado bajo el motor Frostbite 2, de DICE, y esto le otorga una alta semejanza con Battlefield 3 (BF3), lo cual no es malo, la verdad.
El gameplay es el mismo que el visto en el anterior Medal of Honor (MoH), con un par de agregados como la clásica inclinación a los costados que solía caracterizar a los primeros Call of Duty (CoD) y también el hecho de que cuando uno levanta un arma enemiga, ésta no reemplaza una de nuestras armas, ya que si intentamos cambiar a otra la nueva es inmediatamente desechada, suena extraño, y lo es, pero es un agregado interesante y permite un uso de más armas a lo largo de las misiones.
Los efectos de sonido y las actuaciones están bien trabajadas, es bueno ver que no muchos juegos actuales tengan fallas en ese departamento (excepto por Inversion... eso dolió)
La historia es un guión muy grande, mezclando los conflictos secretos, y no tan secretos, entre varias naciones, con la historia de un soldado ("Preacher") tratando de arreglar las cosas con su familia y cómo se ve forzado a elegir entre el combate y una vida en familia.
El reto del juego es de hecho bastante respetable, teniendo muchos tintes de BF3, pero sin llegar a la misma dificultad.
Lo raro
Normalmente no diría esto, pero creo que tiene mucha historia, y me refiero a que tiene tantos elementos en la trama que queda hasta sobrecargada, porque pasan demasiadas cosas a la vez.
Curioso es que en el HUD (la interfaz de usuario) uno no pueda corroborar la cantidad de granadas que se tienen, aún no he hecho la prueba por ser muy diligente, pero creo haber arrojado 3 o 4 granadas seguidas y después más a lo largo de una misión.
Hay errores gráficos que son muy curiosos, como cuando un enemigo aparece y desaparece en frente de nosotros, o cuando este mismo enemigo se mantiene por unos segundos en el aire, para luego volver a tierra.
Lo feo
Al igual que con BF3, MoH Warfighter requiere de la instalación del pack de texturas en HD (dentro del disco 1: multiplayer) y he probado ambas versiones, con y sin ellas. ¿Resultado? Sin  las texturas HD, el juego es bastante pobre en detalles, los modelos de los personajes son realmente lastimeros. Salva que en escenarios y efectos de luz no quede tan mal, e incluso tienen buena apariencia en las escenas de acción, pero miradas a detalle incluso un juego como The Darkness II resulta muy superior (y se supone que este emula en lo posible la estética de un cómic!) Pasó lo mismo con BF3 y mi pregunta es, ¿por qué un juego no puede verse decente por sí mismo, y ya hacerlo ver alucinante con un artificio extra? Bueno, este es un detalle técnico más que nada.
Pasando al gameplay, puede que esté lleno de acción y dinamismo, pero tiene la estructura de todo nuevo CoD, solo un avance constante en una dirección con muchos scripts (eventos predeterminados programados para ocurrir en cuanto un jugador llegue a cierto punto del mapa) y, al igual que en BF3, la IA de los soldados aliados es realmente irritante a veces, como cuando uno llega a tu cobertura y te empuja fuera del lugar para cubrirse, dejándonos a la merced de cientos de balas.


Hay muchos titanes, y muchas sombras en las que intentar sobresalir, pero se defiende con Honor 
En lo personal, no lo veo como un mal título, pero tampoco creo que sea un juego revelación. Tiene sombras y tintes de muchos otros exponentes actuales, y si bien se mantiene firme ante la competencia, en mi opinión no ha podido encajar ningún golpe crítico. ¿Recomendable? Es Medalla de Honor, y está desarrollado bajo el poderoso Frostbite 2, vale la pena jugarlo, pero no sugiero hacerlo con muy altas expectativas.

miércoles, 17 de octubre de 2012

Nuevas actualizaciones

Después de pensarlo un poco (principalmente porque hasta ahora no he podido conseguir XCOM como para darle un vistazo) he decidido publicar mis impresiones respecto a otros juegos que han salido este año. Ya había publicado esto antes por facebook en forma de primeras impresiones, pero ahora podré ampliarlas basado en mi conocimiento después de terminar esos juegos.
Así que pronto publicaré mis impresiones finales de juegos como The Amazing Spider-Man, The Darkness II, Asura's Wrath, Mass Effect 3, Spec Ops: The Line, y poco más.

También debo avisar que, si no tengo retrasos, voy a subir el primer Let's Play de Amnesia: The Dark Descent el sábado 20 de octubre, lo cuál no cancelará la salida de la cuarta parte de The Cursed Crusade el día siguiente.

domingo, 14 de octubre de 2012

Tercera Parte! Un castillo menos!


Como cada domingo, vuelvo con la tercera parte de los Let's Play de The Cursed Crusade, pero eso no es todo, anuncio el videojuego que probaré celebrando octubre, y es:
Amnesia: The Dark Descent.
Y sí, no estaba en las opciones, pero alguien me convenció de que debía ser ser este juego.
Estoy, legítimamente, asustado.

martes, 9 de octubre de 2012

Dishonored (Xbox 360)

Primeras Impresiones
Conviértete en un verdadero asesino y usa las sombras a tu favor.

Dishonored es un juego desarrollado por Arkane Studios y publicado por Bethesda Softworks.
Esta nueva propuesta ha tenido muy buenas críticas, y una vez probado el juego de primera mano uno puede decir que este juego merece todo lo bueno que han dicho de él. Detalles:
Gráficamente tiene un nivel de detalle parecido al visto en TES V: Skyrim, con escenarios muy trabajados pero con un par de detalles aquí y allá, al igual que en los modelos de los personajes, y es que algunas texturas no son lo mejor visto en esta generación (Claro, esta versión es la de Xbox 360, y estoy seguro que en una pc tiene un nivel de detalle más alto). Si hablamos del apartado artístico, como todos sabemos se trata de un mundo de ambientación Steampunk y está muy bien llevado (hasta cierto punto te llega a recordar a otros juegos, como Fable a la hora de comparar edificios).
El gameplay es en primera persona con un enfoque en el sigilo. Pero esto no significa que deje de lado la acción, el sistema de combate puede decirse que es como el de TES V Skyrim, donde cada mano tiene su propia acción, y donde los combates a espada en mano son primordiales.
La historia lleva una buena estructura y a diferencia de TES V, está mejor dirigida, y me refiero a que aunque el mundo sea hasta cierto punto muy abierto, tiene ese hilo conector que no se pierde sin importar lo que hagas (algo que podía llegar a pasar con la última entrega de TES)
La música y las actuaciones están al nivel del juego y sus demás componentes, sed los jueces de ello.
Dificultad... bueno, no es un juego difícil, hasta donde lo he visto el reto se encuentra en disminuir la mayor cantidad posible de bajas, pero no ofrece una dificultad elevada.

Un juego que realmente sorprende
Siendo sinceros, ya había pensado que tal vez se trataría de un juego como TES V, y yo sinceramente nunca pude terminar de adaptarme a ese juego. Ahora bien, Dishonored comparte una buena cantidad de cosas con TES, pero factores como el sigilo (sigilo de verdad) y el escenario retro-industrial-futurístico (o Steampunk a secas) es un gran incentivo, al contrario de lo que fueron los vastos escenarios inhabitados de Skyrim. Es un juego que tiene un atractivo indescriptible, donde el sigilo de hecho puede disfrutarse mientras se planea una estrategia. La historia no es dispersa y en definitiva podría ser uno de los mejores juegos que han salido este año (Tengo que hacer notar que la parte más cargada de opinión en mis primeras impresiones vienen después de la segunda imagen?)

Nota a parte: como hay una gran cantidad de juegos saliendo en Octubre, la siguiente primera impresión que voy a publicar será esta semana del videojuego desarrollado por Firaxis Games y publicado por 2K Games:
XCOM: Enemy Unknown

domingo, 7 de octubre de 2012

Let's Play 2 y llega Halloween!


La segunda parte de este video juego, y nos toca asaltar el castillo de Biron! En la tercera parte concluye esta misión y lanzo la siguiente pregunta a quienes se tomen el tiempo de leer esto:
Como ya llegamos a octubre ¿os vendría bien un Let's Play de un juego de terror?
Mis sugerencias son:
Dead Space (1 o 2)
Alan Wake
Resident Evil 4
Sugiero estos porque puedo conseguirlos, ya que sé donde conseguirlos, están en stock. Sugieran otro y veré si lo encuentro! (Alguien me sugirió Silent Hill 3, aún no lo pude encontrar) Atención! no sugiero estos juegos porque ya los haya jugado, palabra de Boy Scout, yo no juego nada del género de terror DESDE HACE MUCHO TIEMPO, así que esto es muy tenso!
Nota a parte: Si no tengo retrasos, esta semana publicaré mis primeras impresiones en Dishonored (pero bueno, todos sabemos que será un buen juego... ¿verdad?)

viernes, 5 de octubre de 2012

Resident Evil 6 (Xbox 360)

Primeras impresiones.


Dejemos de lado las bromas acerca de la portada, pongámonos serios.



Muy bien, comienza octubre y estamos con un juego que ha dado mucho de qué hablar. Entraré en detalles:
Gráficos, no tiene nada qué reprocharle, tiene buenos gráficos en los que sobresalen las texturas de los escenarios y el brillo y movimiento del cabello y la ropa en los modelos de los personajes, aunque algunas texturas de la ropa no están muy elogiables. La ambientación de los escenarios es oscura, con buenas fuentes de luz y sombras. En el sonido, tenemos unas actuaciones muy bien trabajadas, nada de qué quejarse, y unos efectos de sonido en buena regla. La historia, por lo que he visto, está armada con la intención de impactar, al grado de que incluso antes de que empiece la campaña verdadera uno entra en un tutorial lleno de acción, los personajes parecen estar definidos y sus diálogos, al igual que las actuaciones, están bien trabajados. Pasando al gameplay, es un shooter en tercera persona, y supongo que se puede decir que no tiene grandes fallos, pero debo decir que la cámara a veces puede ser un dolor de cabeza, así como la mira láser, que no siempre está en el centro de la cruceta, algo que puede confundir en un momento crítico. También debería mencionar la sorprendente cantidad de eventos quick time que tiene, desde abrir puertas, pasando por rechazar un ataque, hasta rematar infectados desprevenidos o derrumbados.Supongo que algunas personas tendrán problemas con esto del QTE, pero a mí más me conciernen los problemas de la cámara y la mira. Si hablamos de la dificultad, bueno, no es fácil, tiene un buen nivel de reto.


Si debo estar de acuerdo con alguien, sería con 3D Juegos y su puntuación para este juego.

Como se notará por lo que he escrito, yo no creo que sea un mal juego, de hecho está lejos de serlo. Entonces, ¿por qué en páginas como Gamespot le ponen al juego 4.5? Un problema muy simple, el crítico que escribe suele ser un fan de Resident Evil, y no puede dejar de lado la conmoción de que ya no sea un survival horror de la vieja escuela. Y, seguro, es una opinión muy válida y hasta cierta (pero reprochable si se trata de un reviewer, a mi parecer). Sinceramente, si uno ve el título como un videojuego y punto, uno se dará cuenta de que no es malo, que de hecho es hasta bueno. Yo, y espero que no me crucifiquen por esto, no soy fan de Resident Evil, aunque siempre he reconocido la calidad de sus títulos ya ahora legendarios. ¿Recomendado? si los zombies son lo tuyo, desde luego, es un buen juego que aunque no tenga toda la esencia del terror que tuvieron las viejas glorias, sigue teniendo buen nivel de tensión y muchas más razones para jugarlo.